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第5世代になってからのゲンガーの変化

ゲンガードットDPゲンガードットHGSS
        
     ゲンガードットBW
ずいぶん今更だけどブラック・ホワイトの第5世代になってからのゲンガーの変化を簡易まとめ
某所に貼ったやつだけどね

ゲンガー ふゆう
HP 60
攻撃 65
防御 60
特攻 130
特防 75
素早 110

見慣れた種族値



第5世代に入ってからの変化

■目ぼしい追加技
たたりめ ゴースト 特殊 威力50 命中100
相手が状態異常の時、威力が2倍になる。

ベノムショック どく 特殊 威力65 命中100
相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。

テレキネシス エスパー 変化
3ターンの間、相手にわざが当たりやすくなる。

クリアスモッグ  どく 特殊 威力50 必中
相手の能力ランクの変化を元に戻す。


●技などの仕様変更
ギガドレイン →威力60から威力75、PPも5から10にアップ
            エナジーボールと威力が5しか変わらなくなったのでこっちでもありかも

かなしばり →命中80から命中100

だいばくはつ →防御半減が無くなり威力250そのままの威力に
             物理型死亡\(^o^)/

さわぐ →特殊攻撃。威力50から90にアップ ダブル・トリプルで使える?

眠り状態 →かけたターンに起きるようになった?

連続技 →タスキを貫通するように


■新旧わざマシンの変更
01 きあいパンチ → つめとぎ【覚えない】
19 ギガドレイン → テレキネシス
48 スキルスワップ → りんしょう
60 ドレインパンチ → さきおくり【覚えない】

■夢特性
なし
かげふみとか来るわけがないですよねー^^



……
あれ?弱体化してね?

ゴーストの新技がまさかの1つのみってマジでどういうことなの…
このご時世に最高威力が特殊80・物理75のままって…

威力90のヘドロばくだんがあるにはあるけど攻撃範囲が終わってやがる…
さらに特殊毒の新技・ヘドロウェーブ(威力95 命中100 10%で毒)は覚えません わざマシンであるのに…

たたりめ・ベノムショックで変則的な火力アップで面白そうだけど使いにくそうだなあ…
状態異常撒けないと威力50だし…

結局第4世代とやること何も変わりませんね


せっかくの特攻130なのに技の威力のせいで火力不足なんだよなあ
似たようなポケモンにマニューラがいるけど、ゲンガーと違って氷・悪で特定のタイプに異常に強い利点があるんだよね
攻撃範囲が狭いゴースト・毒じゃあちょっとね…
しかもゴースト弱点(主にエスパー)は特防が高いのが多いせいで一撃で落とせず、逆に返り討ちにあうっていう


ゲンガーってそこまで強いポケモンじゃないのかな
せいぜい「催眠・鬼火と道連れうぜえ」レベルで終わってる気がしてきたぜぇ…

まあサイコキネシスがメイン技だったり無理やり物理型にしてた時代を考えると
かなり贅沢なこと言ってるんだけどね!
贅沢ついでに夢特性でかげふみが欲しかったです
あとわるだくみとかげうちとダストシュート
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2010-10-02 : ゲンガー : コメント : 3 : トラックバック : 0 :
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非公開コメント

可愛いから良いじゃないですかw
2010-10-02 20:50 : すーりょ URL : 編集
結局そこが一番重要なんだけどね!
でもついついそれ以上を求めちゃう…
2010-10-06 03:17 : イマガセ URL : 編集
はじめまして。HNの元ネタはレシゼクの鳴き声…ってのは誰でもわかるはずです。

ギガドレのPPが10になったのは第4世代からですよ。ドレパンは今回からですが。

大爆発の弱体化は痛いですよね。おれの友人も、それで物理型をBWに送るのを断念したそうです。
2012-02-11 23:23 : マケルーワ・ボロマケター URL : 編集
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ゲンガーとシャフトアニメ大好きなポケモン廃人
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